近期区块链游戏热度持续升温,Axie Infinity更是点燃了链游的夏天。然而,相比传统的游戏,链游的可玩性和趣味性一直是阻碍其破圈的关键问题。
7月15日,PANews邀请到了Big Time的创始人Ari Meilich,来为大家介绍如何打造首个融入NFT的3A(高成本、高体量、高质量)级的ARPG大作,以及这款游戏将如何出圈,吸引更多的玩家。
以下是对话正文:
主持人:您和您的团队成员似乎在区块链和游戏领域都有丰富的经验,是否可以请您先介绍下您自己和您的团队呢?
Ari:当然!我先介绍一下自己,此前我在游戏和 NFT 领域工作了大约 4 年时间,曾担任 Decentraland 联合创始人兼首席执行官,Decentraland可能是将基于区块链的虚拟物品引入虚拟世界的第一次尝试。 2018 年,我还担任了 NIFTY大会 的组织者,那是是世界上第一个区块链游戏和 NFT 会议。
BIGTIME管理团队的其他成员来自一些美国最好的游戏工作室,比如:Epic Games、Riot、EA 和 Zynga。
他们都曾参与多款过家喻户晓的游戏的设计、开发和运营,比如堡垒之夜、守望先锋、英雄联盟等,这些游戏的用户量已经达到了数亿人。
我们的团队为解决游戏行业问题做了独特的准备,因为我们开创了 NFT,并将大量“3A级”游戏交付给海量玩家。
主持人:您曾在Decentraland任职,是什么契机让您成立Big Time Studios的呢?
Ari:作为在 Decentraland 职责的一部分,我可以体验到巨大的兴奋感,因为我们所做的工作可以让玩家真正拥有自己的虚拟商品。
但同时,我也看到核心玩家受众被排除在外。现实情况是,对于大多数人来说,获取NFT、使用 NFT、以及确保NFT安全的体验过于复杂。
绝大多数人不想设置自己的钱包、购买加密货币、还有,一旦自己的秘钥丢失,那么所有资产都有可能丢失。
去年年初,我们推出了Decentraland并实现了平台的完全去中心化,目前由去中心化自治组织(DAO)来运营,但我决定继续在这个领域建设。
于是,我和我的联合创始人Thor开始一起工作,希望制作一款让玩家满意的高质量游戏,而且,无论玩家是否了解这个行业,都让他们非常便捷地访问加密货币。
短期内,我们正在努力将Big Time作为一种“展示”方式,让大家知道:如果您将出色的游戏与极其轻松的玩家体验相结合,最终结果会是什么。从长远来看,我们将帮助其他游戏工作室做同样的事情,并帮助玩家释放游戏物品的价值。
主持人:请介绍下Big Time这款游戏吧?以及为什么会想到把NFT加入游戏里?
Ari:Big Time是一款以时间旅行为灵感的动作角色扮演游戏,它也是一款多人游戏和合作游戏,这意味着玩家可以在线玩游戏并与其他玩家组队“打怪物”和“打boss”。通过杀死暴徒和“boss”,您将获得可穿戴和收藏的 NFT,甚至可能获得 Time Machine(一个游戏内置虚拟世界)。
这些物品将会放在您的库存中,而且您完全不必考虑底层技术,所有这一切都由Big Time为您代管。
我们认为,对行业来说,Big Time可能非常具有变革性,因为如今虚拟物品购买已经占到视频游戏收入的很大一部分。但到目前为止,视频游戏行业还没有能力将这些虚拟物品视为真实物品。
与传统物品不同,用NFT可以把虚拟物品送给朋友、进行交易,还要使用虚拟物品来获得贷款,而且在这些物品中,有些很可能会成为收藏品。
NFT能让玩家获利,因为他们可以做上述所有事情,游戏开发商也能从中受益,因为当玩家可以自由地对虚拟物品进行各种操作时,他们就会更自信地购买。
我们发现,相比于传统免费游戏,一些在以太坊上构建的早期区块链游戏的用户平均收入更高,所以我觉得区块链和游戏结合的前景非常光明,最近Axie Infinity的成功就是一个证明!
主持人:游戏里的NFT可以用来做什么,这些NFT可以交易吗?可以在哪些平台交易?
Ari: 我们最初会发布可收藏的NFT和抢先体验的 VIP 通行证。
收藏品是一批动画明信片,其中展示了:“Big Time: Time’s End”,游戏内宇宙尽头的最后一颗行星中不同地点的壮丽景色;“The Syphon”,这是一种古老的技术,可以从坍塌的恒星中汲取能量以及其他等。
VIP通行证会授予玩家抢先体验游戏的权利,也让他们有机会参与NFT空投,某些空投物品智慧在游戏内提供给他们。
预计今年晚些时候,我们将推出游戏内置商品(比如可穿戴设备、装饰品、坐骑等)和Time Machines(一个游戏内置虚拟世界)。
主持人:目前游戏尚未上线,但NFT却马上要在币安开售了。刚刚您提到VIP 通行证可以让玩家提前进入游戏,并可以得到游戏里独一无二的NFT空投,除此之外您认为Big Time的NFT还有哪些特殊之处值得先行用户购买?
Ari: 我们给玩家提供了一个“play-to-earn”(边玩边赚)组件,允许早期用户可以在游戏正式启动之前赚取更多收益,同时遇到的竞争也会少很多。在这方面,VIP通行证为玩家提供了这种优势。
另一方面,收藏卡能在视觉上给人带来较大震撼,同时背后还会带来很多生产价值。一旦游戏推出并且吸引到数百万玩家,这些NFT物品将会是首版,因此会使其成为非常令人垂涎的收藏品。
顺便说一句,这种增长比预期的要早。在宣布公司成立两个月后,我们已经有13万注册用户和7万Discord会员了!
主持人:预计什么时候开放玩家内测?什么时候游戏可以正式上线?项目的后期规划是怎样的?
Ari: 该游戏将于 2022 年初以抢先体验模式发布,一开始只会对 VIP 通行证持有者开放,随后才会向其他所有人开放。游戏将按季定期发布更新,随着时间的推移,我们将考虑把这款游戏从PC端扩展到其他平台,例如掌机等。
在游戏推出之后,我们将开始与其他对 NFT 感兴趣的视频游戏公司合作,利用我们的专业知识和技术能力帮助他们将稀缺且可转让的数字商品引入到虚拟经济中。目前,我们已经筹集了 1100 万美元生态系统基金,因此有信心打造一个真正的平台。
主持人:很多链游都更注重区块链技术研发而忽略了游戏的可玩性和趣味性,Big Time如何平衡游戏本身和技术这两个部分?
Ari: 从我们团队人员的背景可以看出,Big Time将专注于游戏玩法和乐趣,而不是研发。我们管理团队中的每个人都发布了多款重磅游戏,平衡游戏娱乐性和技术是我们的首要目标。
主持人:与其他ARPG游戏相比,玩家可以在Big Time中有哪些不一样的体验?
Ari: Big Time是一款专注于合作的动作角色扮演类游戏,允许玩家在团队中使用他们的技巧和能力贯穿历史来作战,同时收集来自不同时间和空间中非常吸引人的神器物品。
我们还推出了一个游戏内置虚拟世界 Time Machines,它就像是一个 “私人口袋世界”,您不仅可以装饰Time Machines,还能在其中与朋友一起出去玩并举办自己的私人活动。
同时,Big Time也是一款社交性很强的游戏,其中会设有开放区域供彼此社交并“炫耀”您最酷的 NFT 装备!
主持人:链游相比传统游戏玩家而言,还存在一定门槛。传统玩家可能并不知道如何创建钱包,也不太熟悉链上操作,Big Time如果如何吸引这部分用户群体?
Ari: 我们实际上是从用户体验入手的:
Big Time的Vault技术消除了NFT使用、交易的所有摩擦,我们的处理方式会让玩家不觉得这是一件麻烦事。
因此,我们将提供托管钱包,代表玩家托管他们的资产,并进行大量链下交易,他们甚至不需要考虑gas成本。毋庸置疑,游戏既要有趣,又要容易上手!
Big Time提供的交易体验将同样便捷:玩家可以把自己库存中的物品无缝移动到市场藏匿处(marketplace stash)。高端用户还可以将他们的 NFT 提取到自己托管的钱包中,并完成许多其他事情,比如:借出NFT、分割 NFT等,但我们意识到,绝大多数普通玩家只会使用游戏内置物品,并在Big Time的市场中交易这些物品。
主持人:链游最近热度很高,比如像Axie Infinity的NFT近期销售也很好,Big Time如何看待链游的竞争?
Ari: 我觉得Axie Infinity所取得的成功真的令人惊叹!
正如我在之前的介绍中所说,我在区块链和游戏推广普及领域里工作了大约4年。 当我组织 NIFTY 大会时,我努力让其他项目在舞台上占有一席之地,而且通过拉赞助让NIFTY大会对参与者(800 人!)完全免费。
我认为,只有当其他NFT游戏都表现出色时,整个行业才会受益,因为通过游戏,可以让更多消费者了解我们在做什么。去年,大多数人都不知道NFT是什么,但现在每个人都熟悉它了。
与此同时,Axie Infinity也开创了一个非常不同的游戏类别,我们的用户群之间会有一些重叠,因为很多人会对“play-to-earn”这种游戏模式感到兴奋,但实际上,我们正在发布一款支持 PC 和掌机的游戏,这款游戏里不仅有身临其境的虚拟世界,还支持多人实时参与,甚至有一些我所见过的、最好的3D艺术品。
我期待在Big Time中看到大家!